第46章 Level 14大变样(4 / 5)

而且尼亚动用的是自己的力量,没有涉及到后室的规则。所以也不用担心触发后室这坨屎山代码的什么奇怪连锁效应。

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Level 14 “孤冷医院”

安全

稳定

大量实体

**该页面由戈巫,M.E.G.合作编写**

该层级的环境最近发生了巨大的变化,根据流浪者和M.E.G.的探索队员汇报,Level 14被分成了两个部分。“游戏”部分和“正常”部分。

在“游戏”部分,Level 14的环境依旧和以前一样,破败,荒芜。并且内部空间会生成特定的黄色发电机、木板、窗口和铁钩。拥有特殊的孤立效应,不属于一个篝火的流浪者将无法遇见彼此和属于对方那场游戏的“屠夫”。

在“正常”部分,Level 14的环境呈现出现代医院的模样,并且拥有对应的一切医疗设备和医疗物资。这些设备的电力由Level 14层级提供,并且医疗物资会在其消耗殆尽的时候刷新。但刷新过程中,人员必须取消对刷新区域的观测,否则刷新不会进行。

医院整体可以无限扩张,房间布置呈现出一定的规律性。在“正常”部分还拥有随处可见的安全出口标识,通过他们的引导,流浪者可以安全返回挂号区。

该层级拥有自我意识,并且可以通过医院内随处可见的LED点阵屏或者自助挂号机进行交流。但大部分情况下,Level 14不会回应来自流浪者的交流。

在Level 14的“正常”部分内,分别拥有以下几种区域:手术室、挂号区、门诊部、住院部、药物储存室、医疗器械储存室、废弃医疗物品回收站。

手术室:拥有多个规格,但大部分都和前厅的手术室布置一样。也有部分的布置是口腔科的规格,而不是普通外科。在手术台四周的环境被确定是无菌,原理未知,并且这种无菌环境无法被污染。手术台附近一直放置着手术刀、止血钳等手术室内常见物品。

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