当然了,这里面还有一个很严重的问题,那就是一旦遇到了溃败或者士气崩溃的情况,整个军队开始溃散,那将领就几乎不可能再聚集士兵们的战气,整个军队也会以一种难以想象的速度崩溃掉。
也就是说一旦输,就彻底输了了。
不过刘旭觉得问题不大,反正历史上大败之后反而取得大胜的案例少之又少,输了就输了,丢掉一部分地盘,,等到后方坚固的堡垒处,再重新集结部队凝聚士气也就行了,总比一些将领成为人主之后,直接将军队私有化要好得多。
现在九天世界的几乎所有部队全部都被各自将领私有化和贵族化了,而且朝廷也根本没有办法解决这个问题,毕竟主人的功法摆在这里,没了主人,修炼仆人功法的士兵也就没了意义,只能全部放生。
同时在实际战斗的过程中,整个战斗流程也会变得非常灵活。
就拿前面填线的士兵来说,他们的战气都可以完全发挥作用,第一排士兵的战气用来强化自己的兵器,第二排士兵的战气用来举盾,后面还有第3第4排的战气,则分别用来给前面两台的士兵补充消耗的战气,非常的灵活,整个阵线所有士兵的战气都可以得到有效的利用,比这些战气只能集中在一个个将领身上要灵活和好用的多。