后来有玩家发现,做出来的菜品,人物竟然也可以食用,最后用来抓宠物的菜品,都成了给人物食用,增加临时属性了,玩家纷纷抱怨,不知道开发商怎么想的,弄这么个本末倒置的功能。
不过如今在叶可这里,就还算目前比较实用的功能了,她查看菜单,发现里面只解锁了3个菜品,‘烤肉串’‘肉汤’‘果汁’。
‘额就这么三个菜?不用解锁她也能做出来好的吧!’叶可此刻才知道什么叫希望越大失望越大。
要是可以,真的想把系统拿出来,丢在地上踩一踩,还以为能得到什么大餐的菜谱呢!欲哭无泪的又继续查看起来这三个菜品。
‘烤肉串’顾名思义就是烤熟的肉串,原料标注就是简单的肉块,没有品类什么肉都行,功效是深受獠牙兽的喜爱,人物食用后可增长,530的攻击力,持续时间15分钟-60分钟。
‘530?’叶可想了想,这估计和菜品做出来的品质有关吧。
菜品的品阶也是有划分的,一般,优秀,美味,极品,绝味,之前前两个品阶比较容易做出来,后面的几率就小之又小了。
叶可想来每个级别,对应所加的属性也肯定不一样,还有持续时间应该是一个道理。