这就是它们呆立不动的意义所在,承受更多的攻击,引走敌人防御塔的攻击力。
石策玩过蓝星的塔防游戏,也在万界战场上建造过防御塔,还在副本中经历过塔防游戏,知道防御塔的一些机制上的呆板问题。
其中【距离最近优先攻击】就是一个非常基础的防御机制,只要利用好这个机制,就能很好的将部分攻击化解,让后面的战兵展开对防御塔的攻击。
机器人出兵很快,每秒10个,每七轮就有机器人展开这个‘2+3’的队形,攻击两侧的魔法塔。
第二组是攻击型机器人,第三组是速度型机器人,第四组又是防御型机器人,如此循环。
这是石策在测试哪种类型的机器人更适合拆塔。
“前排的调整攻击模式,将那些排队的机器人先打掉!”
“遵命~”
看到防御塔基础攻击模式下,被排队的机器人吸走大部分攻击,雷霆蜥蜴人的索尔王子立即沉声下令,调整攻击模式。
很快那些蜥蜴人立即将各自的防御塔他操作面板打开,选择定点攻击模式,将一个个排队的机器人打爆,后续进入青石路,不排队的机器人直接放到后面,让后面的防御塔攻击。
他们可是有3219人,建造了3219座魔法塔,机器人想要通过这段青石路那是绝对没有可能的。
这就是人数优势!
很快,前排的机器人被清理一空,除了最前面的2个还在不断攻击。
‘miss~miss~’
魔法塔哪怕加持了雷电,但还是打不破两个叉车形防御机器人的防御。
咔嚓~