喷火傀儡虽然不是飞行兵种,但是战斗力已经28万了,受到的规则压制很小,可以由飞行兵种驮着飞了。
很快,喷火傀儡将西面的围墙基本占领,橙红色火焰两面喷射,不仅挡住城内要向外支援的精灵族,还将想要撤退的精灵族的退路也封死。
“杀~全军出击!”
3000七阶近战傀儡加快脚步,瞬间超越音速跨越两者间千多米的距离,和刚刚从灶台上抬起头的精灵族撞在一起。
手起,刀落,脑袋飞起,鲜血飚起!
动作干脆利落!
精灵族知道今天中午兽人族会对他们发起进攻,已经安排好了埋伏,而这个正准备下药的灶台阵地,算是他们埋伏计划里的重要一环了。
现在成为了他们损兵折将的重要一环了。
近战傀儡在前,一字排开,但凡遇到的精灵全部快速击杀,一直保持一致的阵型脚步,几乎没有能将它们阻挡的精灵族。
后面快跑着追上来的战兵开始施展辅助魔法为战斗傀儡施加Buff,加强傀儡的攻击力和防御力。
这次随进来战兵全部都是掌握了辅助魔法或者道术的战兵,而且全部都是掌握有按百分比增幅友军某项属性的技能。
在28在战斗力的基础上,百分之一的提升就是几千的战斗力的提升,够碾压一大片敌人了,何况这些战兵的技能提升最少都是5%的增幅,一下都是1万多战斗力提升。
而且还可以多种属性提升,整体战斗力提升就更多更强了。
就是会高级增幅技能的战兵不多,只能重点增幅被敌人围攻的傀儡,优先增幅防御方面的属性。
效果是相当的好,近战傀儡一路狂冲猛杀,击杀效率提升了不少,没有让任何一个精灵族错漏过去,一路清理得干干净净的。