第285章 暗影的成功(4 / 5)

这次圣三一寻找的遗迹不一样,旁边就有村庄在这里,接触村民才发现。

他们很反感盗墓者的出现,小妹已经控制着劳拉到处互动。

网络上,大家对于暗影游戏的攻略进度差不多。

该作保持一贯的古墓丽影作风,古墓探索和敌人战斗系统。

在精致的画面加持下,游戏的评分在不断探索的过程中提高。

第一个古墓在森林之中,劳拉在悬崖峭壁中到处攀爬,给予一干老玩家的肯定。

后面的古墓突现一个恐怖,本地守卫古墓的族群不太像人,却给玩家带来一种神秘的感觉。

而且这一作增加许多自由探索的因素,玩家可以选择与他们互动完成任务,来确化自身条件。

部落文明,雨林遗迹,再加上约拿没死的光环下,好评终于来到百分之九十以上。

当然,网上还是有人拿该作品与崛起对比,发现一些不足之处。

比如活动的空间太少,只能在部落周围兜兜转转,为什么不开放整个森林供应玩家探索?

这种要求根本不用奔腾公司来解释,玩家群体就足够喷死它了。

“560块的游戏,你想当一辈子来玩,这可能吗?”

“反正我感觉挺好,通关需要六十多个小时,足够我玩很多天了。”

“兄弟,你这要求过分了。制作游戏有局限性,你以为制作方不想开放?”

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