第235章 卡梅隆的新剧本(2 / 5)

作为官方她必须做到一视同仁,不偏向那一边的选手,公平才会体现出来。

而且这种秘籍又不是什么秘密,时间长了自然会有玩家研究出来,前世不就如此吗。

另外就是街霸问题,目前的拳皇97取得成功,无疑压缩街霸圈的生存空间。

光靠街头霸王和口袋战士,是无法和拳皇三款游戏抗衡,是时候再出一款街霸作品了。

回想前世的街霸作品,陈晓青就有点脑袋疼,原游戏厂商自从街头霸王二代火了后。

推出过不少差不多的作品,光想想就有很多款,比如什么《街霸Z》,《街霸X》这种。

此类作品有个毛病,突破性不大,用行内话叫抄袭严重。

如果要选的话,陈晓青更倾向于《少年街霸》系列,或者16人街霸十周年这种。

一来有类似目压技的连段,技术观赏性非常高。

第二个原因就是有超必杀技能可以用。别看就这么一个设定,在格斗游戏历史上来说。

特高伤害的超必杀技,一直能刺激玩家的肾上腺素,从而达到兴奋状态。

如果能带入连段,招式更为华丽,更容易带动情绪。

“统子,少年街霸和16人街霸十周年多少情绪币。”

“两款游戏加起来一千万,宿主还可以考虑其他的格斗游戏。”

“街霸6多少来着?”

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