第144章 阵营(3 / 5)

阵营选定,逐鹿军可以出击,赚取阵营功勋值。

鱼不智没有轻举妄动。

起义爆发之初,黄巾军气势如虹,朝廷势力被起义军压制得动弹不得,州郡都能陷落。一个小小的一级乡镇,这个时候跳出来正面挑战黄巾阵营,跟找死没太大区别。

黄巾阵营强势主攻,东汉阵营疲于招架,战役初期是大势所趋。

玩家整体实力偏弱,难以撼动战役大势。

前世有很多自恃强大鲁莽出击,导致兵败人亡的惨痛教训。

敌人风头正劲,先老实一些,避其锋芒,瞅准机会再亮出利爪,才是明智之举。偷偷摸摸搞些小动作倒没什么,真要明火执仗地与黄巾军硬拼,不是脑袋被门夹过,就是有强烈的自毁倾向。

逐鹿领有强将,但兵力太少是硬伤。

工欲善其事,必先利其器。

领地即将迎来升级,二级乡镇最大兵力可达500人,等领地升级完毕,征召部队,无论出击还是防御,也能多一些底气。

东汉阵营玩家要功勋,相对保险的办法是联合同阵营玩家势力,大家集结兵力于野战伏击,迅速解决战斗,功勋到手走人,避免招惹更多黄巾。

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