【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【(概念-祈愿+1)】
没有任何犹豫。
反转吧,概念!
【——“善恶预知”:可以看到自身1k米内所有目标对自身具现的善恶值,对应“不死不休~绝对忠诚”,且在恶意者接近100米范围内时会直接预警并受到随机惩罚。】
【概念生成中...成功概率:0.00000215%,开始判定......】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
——
【二次祈愿判定...判定成功!】
【你生成了永久概念——“善恶预知”(1阶)】
“成了!”
这个概念,随着阶位的提升,范围会不断增大,最后直接囊括整个界域。
一时间。
苏铭将目光看向了角落里的兔宝。
意念之下:“善恶值具现!”
【善恶值:+125(还挺青睐)】
【兔宝-你给了兔宝豪华大别墅,让兔宝愉快开摆,是个不错的好主银~】
...
“哦?小兔子,原来这么想的。”
苏铭轻笑着耸了耸肩。
第一个概念生成完毕。
苏铭没有停歇,接着看向了第二个概念:
——
“元素交替”:拥有元素-本源时,可以将自身的本源元素属性交替成其他属性,效果降低50%,当前可交替自然元素!(1阶)
(概率:0.00000011%)
...
原本这次苏铭都没有打算生成攻击性的概念。
不过,却在各种方向的参考下。
发现了这个在1阶就有如此强大效果的能力!
“其实,这个前提条件是很难达成的。”
如果去掉前提。
譬如直接概念——“100%效果交替转换任何元素属性。”