即便是如此层层递进,影刃仍然劝退了许多玩家,等到第一批玩家探索完之后,大量的攻略出现,再凭借强悍的游戏质量又把这些玩家吸引了回来。
而黑魂系列,一代的三百六十五里路,二代的超多堆怪,三代虽然已经摸索出来了一条大众化之路,但仍然因为其阴郁黑暗的画风没能实现太大的破圈行为。
黑魂系列确实都像是艺术品一般,精心雕琢,但是对于方晨而言并不是一个好的选择。
就像是曾颖茗也很久没有提再做一款恐怖游戏的事情,有些游戏本身并不适合面向大众。
它可以属于某个小团体的绝佳精品,让人细细品味,但决不能将其堂而皇之的放在明面上,让所有人都来玩。
后续的只狼作为类魂游戏,因为剧情讲述的是立本文化则被他放弃。