练枪?练技术?没用的。
外挂对于玩家们来说负反馈拉满,对于游戏公司来说也是相当的头痛。
固然公司可以对游戏进行改进,封锁设备、减少漏洞、更好的检测手段,但公司始终是作为防守方,时刻准备应对外挂团队的出击。
而且就算游戏公司做出来了一个令人叫绝的反外挂手段,但只要拿出来,就极其容易被有心之人拿去逆向思维转换一下,再做成更高级的外挂来对付所有竞技游戏。
更何况现实往往是新的思路会先变成外挂,再变成反外挂系统的一个功能。
而且许多做软件逆向的人更是清楚一句话:用外挂来学逆向是最高效的。外挂技术永远走在反外挂系统的前面,这是攻守方本身的问题,也是技术上客观存在的问题。
而前世的三大反作弊系统,在不同方面上各有侧重,但也没能完全杜绝外挂的存在。
首先是大名鼎鼎的VAC系统,坐拥v社超级大后台的它,虽然对于高级挂没有什么办法,但是其拥有着最严厉的惩罚力度。