很多玩家哪怕是关闭了游戏,不管是去哪个群里,群友们都正在聊自己玩赛博朋克的进度。
而且游戏的质量撑得起这个热度,在各种的大街小巷里,大量的小型事件使得每个玩家都有着不同的游戏体验,往往躺床上聊着聊着,意识到自己有哪块漏剧情了,想了想,又从床上爬了起来,继续启动赛博朋克。
但其实无论玩家怎么交流,探索,在不扒代码的情况下,很难做到看到所有的小支线剧情,倒不是方晨藏的阴,当然可能确实有些挺阴的,但主要原因还是:量大。
抛开v以及ta身边的主线角色之外,城市中连一个卖菜的小贩如果你想去聊一聊,那都有属于他的剧情,当然,这只是又小又短的一条支线。
但是没关系,小小的也很可爱。
除了超级多的小角色之外,形形色色的配角塑造的也很成功:从头到尾都是反派的立本人操着一口大佐口音,让人恶心;天才神医与女道士相爱后,来到美利坚忽悠这帮人修仙但始终不得正法;对荒坂塔发起自爆袭击的不屈斗士,复活后发现世界变成了他不认识的样子,但grd荒坂还是没变,人与人之间巨大的层级差距还是没变。