同样的,康纳与模控中心的数据交换形式也进行了改动。
康纳不再需要返回中心进行数据上传,而是无时无刻同步经过杀毒后的数据。
Yang是康纳的心理疏导师,用于维持康纳软体的稳定,避免康纳变成异常仿生人,但随着舆论的上升,Yang对于康纳的异常举动也会进行适当的视而不见,这也同样给了康纳变成异常仿生人的可趁之机。
《底特律 变人》的三条主线,康纳线玩推理,卡拉线玩恐怖,马库斯线玩动作,多种元素混合在一起,形成了这个“大杂烩”游戏,但不得不说,玩家们玩的很爽。
面对各种复杂的选择,玩家们忙着揣摩对面的心理;在紧急情况时,玩家们需要快速按下对应的按键,达成QTE,不过有些玩家发现,如果QTE没打对,竟然也会有对应的剧情。
只能说这游戏只有玩家们没探索到的,没有制作组想不到的。
虽然《底特律 变人》作为互动式电影游戏,在直播的时候玩家便可云完剧情,但主播们往往是按照自己的想法来选,很多时候跟观众的态度并不一样。比如是否开枪射击,妹子主播可能会优柔寡断,但这时候观众又会觉得这完全不符合原本仿生人的形象。