为了防止玩家在游玩过程中受到惊吓而意外摔倒,所以每个人的VR体验室有着厚厚的海绵垫。当然,玩家也可以选择坐着全靠手柄操作,这样虽然体验感会差一点,但是不至于摔跤。
爬梯子、跳跃等动作也是同理,玩家可以选择按键,或者本人做出对应的动作来实现,再加上手柄传来的反馈,孙毅只感觉这游戏的仿真度是不是有点高的过分了,吱呀吱呀的铁支架的声音听的他心越来越慌。
而且主角在发力的时候会有对应的声音、跑累了之后的呼吸声响在耳边,让孙毅分不清楚这到底是不是自己的呼吸。而且在高空的脚手架上行走,也让他同样有些发虚。
这可不是PC端,按着个键保持平视就稳定过去了。哪个走在高空的人能够忍住自己不往下看?
也就是幸好这块没做跌落相关的设定,要不然他现在本身站着都有点晃悠,更何况主角是站在脚手架上。
来到窗口,孙毅按下按键,翻窗而入,面前本就忽闪忽闪的灯,啪的一声灭了。
“卧槽!”孙毅被吓得跌了个屁股墩,套路很常见,但很管用。
算了,坐都坐了,别起来了。
视野中一片黑暗,他有些紧张的捏了捏手上的手柄,感受着自己的存在。