这样玩家整篇看下来,只能记住重点描述的优点,而缺点仅仅留了个印象。而即便在后面玩游戏遇到了问题,想要来讨伐他的时候,他也说了自己确实明确说明了游戏存在的问题。
简单来说,就是缺点不扣分,优点很加分。
玩家们的反应不尽相同,有的人比较厌烦这种铺天盖地的广告,而且对千篇一律的骗氪卡牌游戏已经完全不想继续了解,所谓的媒体吹上天,他们也不会多看一眼,但这些人本来就不是宣发的目标用户;大量的卡牌游戏玩家或者路人还是很期待的,不光是一代积累的口碑,媒体评分大家也都看在眼里。
业界也都明白了鹅厂这边的态度,抢占先机。无论是抱着提前捞一笔还是要打压方晨的新游戏的态度,反正他们要提速了。
......
方晨这边,其实工作量还真不算大。毕竟这游戏本质上也就是个卡牌游戏,美术外包,玩法现成,数值在脑子里,进度可以称得上是推的飞快。
不过就算再快,也得等原画和模型等交付后再继续进行开发,因此自然是赶不上跟《掌上西游2》的同台竞技。
曾颖茗:“老板,最近那个《掌上西游2》好烦啊,满地都是广告,聊个qq都时不时弹出来。”