一年的积累(4 / 5)

要说这些东西白玉京是否有想过,茅十八并不知道,但这一刻茅十八要做什么,早已是决定好了的。

茅十八先出手了,浮云和老王一直都在关注着白玉京的动作,对他们两来说,对茅十八的实力要比对白玉京更熟悉一些,但他们所知的也不过是浩瀚星辰中的一粒沙子,但白玉京敢在这种时候来挑战茅十八,特别还是更新后一招三式成为历史的今天,那白玉京依仗的又是什么呢?

两人很快就碰撞在了一起,招来招往除了打击的音效和招式技能的火花粒子效果外,似乎并没有什么特别出奇的地方,但浮云和老王却也在这种朴实无华的攻击中感受到了那种毁天灭地的力量,他们相信任何人挨了对方一下,都有可能身死毙命。

但遗憾的是,事实并非如此,茅十八头一次发现,自己在战斗中的命中率大幅度降低了,他心中的思考从战斗开始未曾有一刻停止,按照茅十八所归纳总结出的那些技术公式,他已经可以明显的察觉到,自己和白玉京的实战经验差距保守估计在五千万以上,这可不是一个小数目了。ii

白玉京打的非常中规中矩,他是被动迎战,所以更多的时候是在拆解茅十八的攻击,他拆解的手法很像是格斗游戏中拆招、拆投一类的手法,但是要知道,拆招对应的是普通攻击,而拆投对应的是投技攻击,除非双方所用的是完全相同的攻击方式,否则拆招、拆投的效果是无法产生的。

豪侠开服到今天,几乎每个玩家都已经拥有几门能够配合自身武功绝学发动同时而产生效果的特殊技能了,这些技能效果会附带在发动武功或者是单纯的基础攻击连段中,也就是说,即便是简单的普通攻击,却也因为这些附带效果而变得不再普通。

除非是玩家所拥有的技能特效单纯只是增加攻击力的,或者是增加攻击穿刺效果,或者是命中降低对手格挡几率的,否则的话,想要拆招就必须要用相同属性的攻击才能生效。ii

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