制造一个圣洁的光明能量球融进自身,恢复自身1600+18(自身智力的10)点生命值,自身每损失1的生命值则增加1的治疗量。ii
要求提高了四倍,可是治疗量也提高了四倍,正适合现在的萧影用,毕竟现在转职之后,萧影的血量近万了,空血也就恢复一千二不到的血,实在是不够看。
现在,我们趁着有空可以来解读一下转职所获属性中的抗性一说,法师的技能是一定的基础伤害,再加上魔法攻击的一定比例,最后再减去玩家的魔抗,最终出来的便是伤害,其中还有一个特别有意思的东西,叫法术抗性。
法术抗性分为水,火,地,风,冰,毒,木,七种,每一种都能减少玩家相应的魔法伤害,而目前还没有任何可以增加七种法术抗性的装备物品或者技能的出现,玩家们只有在转职的时候才能获得10的全系法术抗性。
不过,虽然提高法术抗性,便能减少该系魔法的伤害,但是先且不管在游戏中是不是可以将某一种抗性叠加到100,我们当它可以,但是你也不要以为,即便全系抗性全都叠加到了100,那么也不意味着该名玩家就是从此魔法免疫了,全系抗性减的是魔法攻击加成的伤害,受到魔法技能的基础伤害还是会吃到的。ii
就好像你不怕火烧,可是一个火球术打过来,你即便不被烧伤,可是那个火球打在你身上的冲击力也是有的,这就是基础伤害。
所以即便法术抗性能叠加到100以上,比如说110,也不就意味着你不仅不会收到伤害,还能给自己回血(指法术抗性有110,100就能减去所有伤害,剩余10就可以吸收10的伤害转化为生命值),不会有这样的事情发生,因为那样的话,圣战里的法师们估计会集体退出游戏。
学好技能之后,萧影刚要离开,白胡子老头开口了。
“等你们两个人能干掉影界圈养的最强怪物之后,来找我,我可以给你们光明审判庭发布的任务,完成后会有非常丰厚的奖励!”
“知道了!”萧影的脚步一顿,转过头来点头点头,然后开口答应了,现在,该去干掉了影界30级的ss了。ii
看一下自身的属性,萧影很兴奋,他的综合实力,比起闭关练生活技能之前,足足要强一倍有多。