第3325章 谁谋杀了我们的游戏(2 / 5)

也没有人想到游戏是不是一种艺术,全都在打擦边球,制造各种隐性的赌博。

他认为游戏应该重视艺术性,趣味性并树立某种价值观,要用更高的标准而不仅仅只是赚钱来衡量一款游戏的优劣。

尽管这篇长文发表于2007年,已经过去了8年,但在2015年,甚至再过10年的2025年来看,很多内容依然振聋发聩,依然准确的揭露了现实!

冯箕说的很对,但他人微言轻,而且行业风气如此,劣币不停的驱逐良币,理想主义者注定会被现实主义埋葬,所以他的长文并没有唤醒谁的良心,反而很快石沉大海。

冯箕也意识到,光靠发文谴责是没有用的,必须用行动来证明他说的是对的。

2008年,冯箕加入企鹅游戏,担任自研网游《斗战胜佛》的主策划,这是一款以《西游记》小说为背景的网游,冯箕为了把游戏做好,专门请了着名的西游同人小说《悟空传》的作者做世界观架构师,又买了经典的86版《西游记》的音乐版权,还请了非常专业的配音团队和特效团队,从2010年首发公布到2014年正式公测,也算是获得了不小的关注。

在游戏的运营上,冯箕不忘初心,没有采取他最鄙夷的道具收费模式,他坚持认为游戏的快乐来源于设计上的趣味,而不是在游戏里花了多少钱。

可以说冯箕用行动践行了他的理想主义,但众人皆醉你独醒的世界,注定不会轻松。

《斗战胜佛》确实火爆一时,却最终惨淡收场。

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