正如苏牧所料,仓库前的场景被往来百姓目睹,消息迅速传播开来。
很快,便有人前来此地查验粮食品质,不到半日,众多赶着马车的商贩、商队纷至沓来。
苏牧以上帝视角观望着这一幕,不禁会心一笑。
这 “游戏” 的设计的确极为逼真,甚至连购买者的行进速度都考虑在内。
显然是充分兼顾了现实中信息传播和交易达成的各类实际因素。
待到傍晚时分,原本满满当当的仓库已然空空如也。
苏牧成功获得了他的第一桶金,共计一百三十七金五十银,不算太少,可与那目标相比也并不多。
接下来,便可着手执行计划的第二步 —— 租赁商铺及寻找货源。
只不过,考虑到自己如今不像真实情况下那么富有,成本方面必须要节约。
在选择商铺位置时,苏牧经过深思熟虑,最终将目光聚焦于县城东部的临近边缘区域。
这里既不过于偏僻,又能保证一定的人流量。
如此一来,租金相对较低,不会在初期经营时给苏牧带来过高的成本压力。
一旦商铺的名气打响,必然会吸引顾客前来购买。