轮回绝境,游戏中铁铠冥魂的大招,强制性1v1大战神技。
可项飞选择它的原因却是它能给自己加属性。
【轮回绝境:将自己与一个敌人放逐至死者领域7秒,在此期间偷去对方10%的核心属性。如果在轮回绝境期间击杀了对方,将会吞噬对方的灵魂,保留偷取属性,直到目标复活】
游戏中偷取的属性只能持续到目标复活,所以这个技能无法永久增加属性。
可在项飞这里被他吞噬灵魂的存在怎么可能还能再次复活?
偷取的属性有时间限制的前提是对方能复活,可如果对方彻底死掉那这个时间限制就相当于没有。
现在,项飞打算实验一下这个技能。
他缓缓走到女人面前,心念一动发动了轮回绝境。
下一瞬他和对方的身影全都消失在了原地,并于一秒钟之后再次浮现。
看了一眼自己的属性变化,他所增加的属性只有生命值和攻击力,其他属性貌似没有变化。
毕竟在面板属性中只有这两个属性比较“接地气”,已经彻底和现实挂钩,其他属性还是处于一个薛定谔的状态。