第三场辐射雪降下来的时候,刚好新一轮的台风也狂暴地刮了过来。
夹杂着海水的狂风伴随着下出雾霾的暴雪,让整片海域的可见度接近零。
和海平面几乎毫无二样的游戏公路,在玩家们的眼里几乎等同于透明。
一个不小心载具就开到海里去了。
好在经过蒸馏季的洗礼以及各种适用于水上设备的加持,倒也没造成让玩家们掉下去就玩完的结果。
虽然不至于玩完,但想在这种环境下平安地爬回游戏公路也是一项不简单的挑战。
在以往团队模式最大的优势,分散找路然后发坐标的作弊方式,在这场游戏里也不具备任何优势。
游戏里提供的雷达,包括星河的金色品级的雷达,都扫描不到游戏公路的存在。
这个东西好像是一个特殊标记,无论有没有雷达,只要你到一定的范围内,它就会在系统界面上闪出提示。
除了玩家们的眼睛或者是被视作眼睛延伸的监控系统外,没有任何可以发现游戏公路存在的设备。
玩家可以离开游戏公路有多远,取决于载具的监控系统延伸范围。
团队的作用在这个机制下具有极大的优势,多种定位游戏公路的手段让它们可以远离游戏公路搜索物资,或者寻找一些非主干道上的城镇、村庄或者一些任务线索。
一些团队会让一些内部成员玩家把载具改造成飞行载具。
这样就可以扩大整个团队的活动范围,搜索到的物资自然也会更多。