第39章 玩家广场(3 / 5)

以他现在的属性花费1000点通用点数就可以提升0.1的属性。

没错就是0.1,不是1,并且一旦属性超过5点,提升该属性时,这个价格还会提升到1500。

后续随着属性到达某个节点,价格还会提升,所以通过属性升级舱提升属性的性价比,远远低于提升带有基础属性的技能。

技能升级台也是没有任何变化,一个纯白色的台子,站上去后就可以弹出升级技能的界面,可以自由选择要升级的技能。

选取后还会显出相应技能要花费的费用,技能品质和技能等级越高,升级时花费的通用点数就越多。

他先选取了自己差一级就能升到满级的技能炸裂拳法,技能升到满级会有一个大词条,是一波大提升。

升级炸裂拳法需要1000点通用点数,和原来一样,没有贵也没有便宜。

只可惜升级的费用和熟练度没有任何影响,零熟练度和99.9%升级所花费的费用是一样的。

他没有急着升级,而是切换到炸裂心法,炸裂心法虽然品质更高。

但是因为等级只有4级,所以它升级的费用反而比炸裂拳法还要低,4级升到5级只需要花费800点通用点数。

在他思考该怎么提升好的时候,他手也没闲着,不断的切换技能,查看技能升级的费用,直到切换到史诗技能随身空间时,传来了通用点数不足无法升级的提示。

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