吴时右手一扬,将无限武装一分为二,转为了一个宽五十厘米,长约1米的长方形盾牌和一把单手持长枪。
既然这寄生在索贝克身上的鳄之骨甲能给它全方位的防御反击能力,那依靠灵活性打游击战就不再是一个很好的选择了。
这种时候,就是时候拜入盾戳神教,与它打打阵地战了。
“既然如此,就不要怪我下狠手了!”
三番两次的被拒绝,索贝克终于也起了一些火气,第一次主动对吴时发起了进攻。
只见它鳄尾一摆,整个身躯如同炮弹一般向着吴时撞了过来,随着它的动作,鳄之骨甲从原本的惨白色瞬间转换成了血一般的鲜红,仿若是一团缠绕在它身上的火焰一般。
在它的状态栏里,也出现了一个全新的状态。
狂鳄之噬:鳄之骨甲所的特殊正面状态,在此状态之下,索贝克造成的任何伤害将直接降低生命上限,并同时增加自身的生命上限,持续至脱离战斗状态为止。
伤害直接削减生命上限?
还可以顺道增加自身的生命上限?!
这还了得?!
幸好从系统面板中可以实时看到敌人的状态,否则真要以伤换伤的跟他打上一会,恐怕自己的生命值上限都要被扣没了,到那时可真是叫天天不应,叫地地不灵了。
看来面对这索贝克,还是得打的保守一点。