击球手会负责搞定游走球,同时,他们的打击棒也具有破坏或反弹魔法障碍的能力,是保护己方队员不被障碍干扰,或是将魔法障碍打向敌对队员,这非常考验击球手的判断。
找球手通常是场上速度最快的选手,担负在最后的直线加速时,抢先通过终点线的任务,击坠找球手往往成为各队的优先目标之一。
最后的一个位置,守门手,是非常特殊的位置,守门手可以任意交换自己代表学院的光环与另一个光环的位置,配合追球手的突袭,常常会有意想不到的成果。
另外,守门手可以依据自己的判断,『升变』成任何一个位置。
也就是说,依据守门手的判断,可能一队会出现两名找球手、三名击球手,或是四名追球手,这让队伍的战术大大增加了不少。
但是要注意的是,一旦『升变』,就不能再改变了。
判断何时升变,甚至利用自己的升变去引诱对手做出错误判断,因此,守门手通常是由最具有大局观的人担任。
不过,不管赛前设定了什么战术,最终的目的都只有一个。
“通过终点的第一个人,所属队伍赢得该次比赛。”
这就是属于『暴帚族』的比赛,『死亡竞赛』。
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“可是这样听起来,找球手好像没什么用耶,其他人如果速度够快,完全可以取代找球手啊。”听完了说明,哈利马上指出一个最让他困惑的地方。