道行低有道行低的脆弱,道行高有道行高的痛苦。
道行低的坏处就不用说了,大家都懂。
道行高的痛苦就在于失血后回血的难度。
同样的药,新生儿吃一颗可以治病,成年人可能就得吃四颗,要不然药效不够。
如果是给大象治病,一次吃一整盒都未必够用。
而神级生命道行差距所带来的生命值差距,比这个还要悬殊。
当何洛的道行达到十万的层次之后,祂已经很难再依靠“万灵丹”来回血了,更多的是将其作为补充体力的药物。
同样的问题,自然也存在于“地狱宰相”别西卜的身上。
几百万年的道行,依靠吃药回血,效果可能还没有依靠吸收外界游离能量自然回血来到快。
网游的大boss回血机制,其实就是在一定程度上参考了现实的逻辑。
因此当何洛与别西卜各自放了个大招之后,双方都开始计算彼此的失血速度,以及回血能力。
神级病毒相当于别西卜身体的一部分,所以注入对手体内之后,祂便能清楚地感知对手的状态。
神级病毒每一次增殖,给何洛带来的伤害,以及何洛剩下多少生命值,别西卜都门清。