比如一个喜好安静的客人,如果被安排在了几个晚上闹腾的客人旁边,那等待他们的就只有投诉这一条路。
为了避免这样的事情,前台就必须非常有眼力劲儿,能够准确的判断每一个人的特征。
按照道理来说,苏浅浅之前才过来入住,并且在这里有不低的消费,前台应该对她印象深刻才对。
而现在,前台却仿佛完全没有任何印象,普通的给苏浅浅办理的入住。
虽然心里有些疑惑,但苏浅浅觉得现在这样也没什么不好。
毕竟自己根本没办法说出自己是如何从水下古城逃脱的,如果被其他人纠缠,对自己来说也是一个不太好的消息。
像现在这样,把自己当成完全未知的新客人,也是一个不错的选择。
苏浅浅老老实实的坐在自己的房间,看着这个玩家痕迹已经完全消失的城市,心里的疑惑越来越明显。
这个游戏,实在是出乎人的意料。
又或者游戏设计者虽然设计了逃出来的方法,但却没有想过真的有人能够从水下古城逃脱。
因此没有涉及专门的剧情,这才让苏浅浅有这样的情况。
但是这样做游戏的目的是什么呢?