第25章 合作规则:要素堆砌(1 / 5)

……

“对比的情况出来了。”

身着白大褂的女子拿着一组照片,眉头紧紧皱了起来:

“立刻通知白选手,他面前的NPC已经被不明游荡的NPC取代。”

“看反应他应该已经知道了……大概是因为电话打过去是正在通话中,想到了这个就是父母的电话吧。”

“其实也不一定就是面店老板被取代了,可能老板本来就是那个游荡NPC呢?您想想,只有这一次那个人没有涂重油彩在脸上……”

龙国智囊团这边,刚才也已经对着各个脸上糊得完全看不见的游荡NPC“伪装者”进行了体型对比,尽管脸依然凸显一个抽象,但面前可以辨认出对方为中年男性,体型微微发福……

或者说就是白无一面前的面店老板。

如果有其他队伍先走到面店了的话,大概提醒会更快一些吧,好巧不巧,虽然的确有分别由灯塔国、银行国带头的两支队伍比龙国的队伍稍快一步,但三支队伍调查的方向却完全不一样。

银行国选择以警局为突破口,利用银行国选手的能力进行倒戈,而灯塔国则选择了先尽可能找到入口,因此暂时还在附近打转。

“面店老板应该就是那个游荡NPC了。”

最后,是李组一锤定音:

“很明显,他是认得白选手的,和规则中面店老板认识其所扮演的角色这一点符合,而且如果他是假扮的,那么按理说以规则中描述,他会被立刻认出来。”

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