155章玩得就是引导(4 / 5)

虽然这五天里,教练没有特别指出打SKT的战略目标,但队员们或多或少能猜出:打SKT,教练很在乎中下有没有发挥舞台。

扣马还觉得SSG会抢上路强势。

觉得复刻决赛,显现出对上路对抗的热情,但其实,CuVee自己也知道。

这个BO5,他的最大任务不是上压力,而是缓解节奏。

那五天的特训里,教练不止一次强调过,MaRin状态再热,终结比赛的也只能是中下。

从这个角度再去复盘BP。

就知道秦路想干什么了。

因为不管打上半部还是打下半部,都需要线上换血来配合打野。那么只要边路抗住,用长手多核阵容撑到后期,同样的双核,SSG双c输出环境更好。

没错。

跟夏决不一样。

SSG的思路已经变成线上防守为主,野区限制节奏,后期比拼双核打团。

因为团战一般就三种模式。

一个是猛冲,或者两个对冲阵容的短兵相接;

一个是团前僵持,为了一点点的站位距离反复试探,直到某一方先露破绽,或有人绕后成功,来到能够限制c位的位置;

一个是前排顶上的双c拉扯,谁都没办法接近后排,考验双c保持开团距离边缘的残局打法。

在这个模式里面。

SSG掏出的这套阵容,最常见的赢团画面,就是互相拉扯,让某个点位骗出部分技能全身而退,其余人员阻断追击,多次返场打残局。

而三加一加一的团战阵容,能够去限制c位发挥。不是秦路非要CuVee玩肉,而是对付SKT,有前排顶身位,才方便落住位置。

游戏载入。

两边阵容如下——

SKT卡莉斯塔、鳄鱼、挖掘机、维克托、泰坦

SSG蜘蛛、沙皇、轮子妈、星妈、酒桶

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