打到这里。妖姬已经进到龙坑,h2K沟通杀女警。阴影中,猎手杀出,小花生蜘蛛形态qAA处决后撤贴墙的雪人,在吃到铁男E后,马上吊天锁定女坦。
“peanut!!!”全场高呼中,蜘蛛落地人形态,蛛网预判纳尔跳E,捕捉到了落点。
纳尔落地ER的剧本没完成。女坦抗到第三下,尺帝交夹子衔接蛛网控住纳尔,E转好,E女坦拉开身位,爆头接平A杀掉女坦。
目的达成。小花生站在塔里坦然接受阵亡。赶到的妖姬配合纳尔、铁男杀死蜘蛛,但女警跑了。
这波2换2,其他赛区观众纷纷赞叹这位Id名为peanut的打野做出的临场操作。
如果他不在,h2K这波越塔会很顺利。雪人不用死,没闪的女警走不了,但就是这个蜘蛛,拖了太多攻势,害的纳尔落地没交出来控制技能,给了女警操作空间。
但,已经发生的事不能去改变。表面上这波人头一致,可在运营方面,SSG已经超出h2K一截。
h2K的问题在于SSG第一时间做出了合理分位的动作。纳尔交t没捞到好处,剑姬却独享两波兵线,顺带把下一塔拆了。
另外,纳尔选择帮助铁男拆掉上一塔再回城转下。在这么一个分位过程里,双人组和上单亏了不少兵线。
……隔壁,EdG正在观赛,厂长直言道:“这波运营,h2K亏炸了。”人头持平不代表经济一致。
LcK的队伍,多的是输了人头赢了经济。这方面,EdG在LpL打比赛时,也经常体会到。
站在上帝视角,厂长觉得这波h2K的配合简直离谱。想借着强势点越上没问题。
可你一个妖姬为什么跟沙皇纠缠?还有。打得是不是急了点,雪人那个位置,第一时间肯定跟不上,为什么双人组不放深一点再开,就这么不能忍吗?
h2K显然不像局外专业人士那样意识到问题的严重性。他们不知道己方经济落后了一千七。
还没完。9分33秒。趁着女警、拉克丝推上线,小花生入侵蓝区。镜头里,蜘蛛躲在蓝buff草丛,看到雪人晃悠着过来,起手EwAq变蜘蛛形态qA。
这一套,打了雪人四分之三的血,接近900多。
“这伤害……”北美解说不想说话了。蜘蛛7级打6级,符能回声打小熔渣,你让雪人怎么玩?
小花生等雪人放大,吊天脱离,然后补q追着咬完成单杀,在杀死雪人后,小花生亮了SSw队标。