扣马一开口。
Faker直言不讳,他忍这句话忍了一局比赛,“我一直压着瑞兹打,对面风女来了2次,兰博来了1次。我方打野只来过一回,被反蹲后丢掉闪现,再也不来。我不懂,多来2次会怎么样?帮我杀瑞兹一次,我能起节奏。”
&nm没想到Faker会这么说他,Tom抬起头咬了下嘴唇,“对面雪人在我们野区,中路一直叫我去,我怎么去啊。瑞兹就躲在塔里,也很少出来,这怎么抓?一波抓不到,所有野怪全掉,这我怎么玩?我敢去做事?”
&nm委屈啊。
雪人等级高,刷野快,装备好,这种情况下,他做事风险高的离谱,如果没成功,野怪还没了,他去哪打钱。
“能越。”
Faker声音更大,“3分钟那波我就不说了。5分钟左右,我把瑞兹补给品打空,他没闪现,越他那么难吗,我就缺个控制。你不来,我怎么灌伤害?野区已经遭重,不帮线上,这要怎么找回节奏?你不帮我,其他路帮了吗?”
“那雪人凭什么这么舒服?红也不帮我守,蓝也不帮我做眼,我升个六都那么难。”
“你还是没发现问题。”
&nm重重说。
两人的打法理念有冲突。
Faker从不掩饰自己需要的是Bengi型打野。
起初。
&nm想过讨好Faker,但他发现,Faker的要求,让他丧失了感觉,野区跟个木偶一样,玩得很别扭。这根不不是自己想要的比赛内容。
中野争执起来。
全队都已习惯。
他们把目光看向扣马。
不出意外,扣马该站出来钦点下一把的首发。
过了十几秒。
扣马像是没注意到这些眼神,“行了,这把输了不代表以前赢的体系不行。”
“输的原因不在于配合,而是上路带惩戒,对面野区玩得太舒服。”
“我们下把也玩这一套,没了这个变量,我们会赢。”
选手间发生矛盾很正常。
有些时候,打野路过线上吃个炮车,都会引来埋怨,长久的相处里,积攒了一堆不好的印象,遇到事爆发也算是宣泄负面情绪。
对扣马来说。
只要不是人身攻击,不上演全武行,打法上的摩擦反而有利于磨合。
每个人都有赢游戏的方式。
有分歧很正常。
&nn失落的眼神里。
扣马没有做出换人操作。
跟赛季前中期很需求确定出线形势不同,SKT现在的积分保底有季后赛打,再加上,扣马真心觉得队员输的很憋屈,没理由打个倒数第一,因为战术层次被压制,所以要把选手换下去。