第三十一章 梦想总是遥不可及~~(3 / 5)

相比于意外之喜的内功秘籍,真正重点的果然还是永动机和命运这两个要素。

不过问题也出在这里,和死亡、时间这种看似高大上,但却经常能找到载体的要素不同,永动机和命运都是极为罕见的要素,永动机还好说,在知道这个堆填区掉落d轮后,总归是可以刷到的,但命运……

他在垃圾场里捡到的命运卡没有一百也有八十,但带有命运要素的,也就只有这一张机会卡而已。

因为稀有,所以冯雪就不得不考虑一个问题——

熔炼是会失败的。

虽然就他目前大批熔炼的经验来看,一件物品熔炼出要素的成功率是30%左右,还会因为要素本身的多寡有所增加,但问题在于,不管一件物品有多少要素,熔炼后能提取的,就只有一个。

这就意味着,有机会、命运、奇遇三个要素的这张卡片,一旦熔炼,出命运的概率,绝不会超过十分之一。

所以,冯雪想要最大程度的保留命运要素,唯一的选择,就是将这张卡片当做基底。

带有命运要素的卡片说多不多,说少也绝对不少,比如游戏王的命运英雄就是一个大系列,不过好不容易拿到的命运要素,弄个命运英雄的召唤卡总觉得挺亏的。

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