准确的说是这两大类职业中的某些技能拥有了突破致命部位取消规则的权威xìng!
这么一来。如果一名轮回者的生命值在200点那狙击手和刺客型职业只需造成201点伤害便能一击毙命这种伤害要求比起500点来说就要低得太多了以狙击手和刺客的高爆发xìng不难办到……
可事情没这么简单狙击手和刺客的职业技能能突破致命部位被取消的规则却突破不了空间最基础的平衡规则。似这种一击必杀的手段如果不附加限制那么狙击手和刺客绝对满大街人数多得不可想象~~
感知便是空间对狙击手与刺客致命伤害的限制。
当狙击手与刺客伺机而动并且下一击造成的效果足以毙命时目标轮回者便回受到清晰的感知示jǐng预兆有致命威胁即将袭来!
有了这么明显的提示如果还懵懂不知闪避或者反应慢一拍。躲不过去那就别怨规则了是自己不给力活该去死!毕竟狙击手和刺客的优势就是在一击毙命示jǐng只是一种削弱的手段。并非空间故意不让他们成功……
然而有政策下有对策。空间有张良计轮回者就有过墙梯感知示jǐng是吧?那好我就想方设法地将感知屏蔽掉!
许宗耀与斛律天翼是合作已久的老搭档了不同于杀破天和张新仅仅以交情维持彼此之间的关系他们俩人更多是一种能力的互补。
&n神病研究中心高级研究员研究的jīng神病多了自己的神经也不正常起来……
不过这种不正常在地球是件大坏事来到空间后反而因祸得福了仅仅三个剧情世界许宗耀便自悟出神经领域此后遇到斛律天翼在一次联手对敌中偶然发现这种神经领域扰乱敌方jīng神的同时居然还能产生感知屏蔽的效果很自然了两人就成了秤不离砣的拍档!