第565章 《猎杀之夜》通关!(4 / 5)

小世界其乐无穷 听日 3643 字 2024-10-01

酒馆老板摆摆手:「露娜是你可以控制的角色,月神又是附身在露娜身上,相当于你可以控制月神。没错,月神的阴谋是全部成功了,月之假面也被他掌控了……但只要祂附身在露娜身上,那么祂的结局就只有一个:成为一个游戏角色。」

「所以,就是这么简单,当你的游戏角色收集了25枚银月之晶,那其实你就已经通关了。」

「而不击杀其他月神使徒,则可以降低最终战的难度,为你提供击杀杀戮月神的机会,让你多刷一个成就。」

「还有什么疑问吗?」

看着酒馆老板的回答,任索一时有些哑然。过了好一会儿,他才问道:「那月神降临,和击杀月神,这两个结局究竟有什么区别?」

酒馆老板说道:「区别就是月神使徒和他们同伴的生死,以及你的游戏角色露娜。月神降临了,就有几十人会在月之假面里丧生,露娜也会被月神夺舍;你击杀了月神,那他们就能活着,露娜成为了新的月神。」

「仅此而已。」

「那些人的生死,会影响你的最终评价分。而月神的生死,则决定你得到的游戏角色,是变成露娜的月神,还是成为月神的露娜。」

「反正,玩家都是最后的胜利者。月神,终究会受到玩家的节制。」

「酒馆老板收到客观的小费后,悄悄的对你说:结局之间的差别,只是跟一些无关紧要的人的生死有关。」

酒馆老板回答的文字间,隐隐透露着一种至高无上的冷酷。

是的,只要任索打通关,那么小世界游戏机就会认可他的游玩记录。只要最终结果是好的,那么其中些许的人员伤亡,小世界游戏机就会以减少任索的最终通关评价分来作为警告。

但也仅此而已。

它不需要任索再打几次,如果任索愿意随便,它也随便反正最大的祸患月神已经处理完毕,另外五十几人的生死,并不是那么重要。

这并非是人命博弈问题,也并非是质问任索是否要牺牲少数拯救多数猎杀之夜没这么蛋疼,它只是要求任索去处理一个ss,只不过在途中,任索可以顺带救一些人。

至于要不要救不救,救不救得来,就看任索的自己能力了。

救得来,有奖,救不来,罚酒三杯,但任索必须要处理的对象,始终都只有ss。

「不过,我游戏技术足够好,打出了完美结局!」任索回答道:「我拯救了所有人,露娜也保留意志封神了,我打出了大团圆结局!」

酒馆老板敷衍地说道:「哦哦哦,嗯嗯嗯,好好好。」

是的,如果任索没法打出完美结局,他也无法责怪什么因为那只是他的无能,作为玩家,他总不能责怪游戏难度太高吧?

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