连当时已经跟我熟络的编辑在收到稿件时都专门私信戳我,问我是不是认真想好了,因为她觉得这种小众题材九成九会扑。
后来大家也知道了,决斗都市不仅是第一本游戏王精品,还是第一本万订。连续好几个月都在轻畅销榜前十。
重点就是,我之前的书虽然小众,但都是自己感兴趣的东西,是自己想写的东西。那是一种当你提起笔,就有一种势不可挡的激情涌现,让你迫不及待地把所有灵感都变成故事讲述出来的冲动。
这就是这本书存在的第二个问题了,缺乏激情。
可能很多作者都会遇到这样的问题。大家最初可能都是因为兴趣入坑,因为想写一个自己喜欢的故事,把故事讲给更多志同道合的人听,所以才会提起笔。但随着时间推移,当最初的激情被消磨,每个人都会无可避免地产生对更好的数据更好的成绩的期盼。
于是为了更好的成绩,我们开始研究风向,开始学着妥协,去研究和适应市场。这是必不可少的环节和步骤,我们会在这期间学到技巧,了解市场的喜好,但同时可能也丢失了自己最初的东西。
想写出一个能打动人心的故事,你首先得被自己的故事打动。
这是我在这本书创作期间犯下最大的错误之一,以后争取不会再犯了。