“即便是一个简单的助跑跳远,也是充满门道的。
“助跑跳远并不是跑得越快就跳得越远,而是要尽可能以最大可控速度拔高重心。用百米冲刺的力度来助跑,极有可能起跳瞬间腰、膝受不住力,导致高度不够,控不住回旋力,人不自觉的往前扑。
“所以你一开始就全力奔跑,没能保持对身体的掌控力,反而也跳不远。”
李如山还是有些不服:“那我用双手抓住了啊!”
钟海滨继续解释道:“对,这是很多动作冒险类、攀爬类游戏中经常出现的的操作,但这种操作其实很不科学。
“人类可以向上做爆发力跳抓,在攀岩中叫dyno,跑酷中也有一些类似的动作。
“在垂直下落40厘米的情况下,想要用手指扣住两三厘米的缝隙还承受全身下坠的加速度,这个难度是极高的,只有世界顶尖级运动员在条件极其苛刻、再通过横向跳或反身跳抓的方式,通过横向力吸收纵向加速度,才能勉强达成类似的动作。
“得是顶尖大神,还不能保证成功率。
“至于很多游戏中,游戏角色在完全没有思想准备的情况下垂直下落两三米,然后还轻描淡写地用手指抠住两三厘米的墙缝,这已经不是凡人的领域了,如果是一些神话里的角色过来,估计没问题。
“所以,伱的两次处理方式都是有很大问题的。”
李如山听得一愣一愣的:“这游戏……这么硬核吗?”
……
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(本章完)