“描摹法”并不复杂,但因为可发挥空间很大,所以上限很高,下限很低。
画的内容越详细,威力也就越强。比如,画一把枪,和一颗出膛的子弹,把枪画得更加拟真、画出强大的后坐力效果、画出子弹的飞速旋转、画出子弹射出时的动态模糊……
这些“修饰”都会增强这颗子弹的威力,同样,也会增加使用这一页主神绘卷的精神力消耗。
换言之,“描摹法”的规则,是一套“表达”的规则。按照主神规则认可的方式“表达”某个战斗的场景,即可使它成真。
关于“描摹法”并没有太多通用的模板,需要自己去创作。
讲述“描摹法”占去了大部分的时间,剩下的时间里,老金也额外讲了一下“符号法”。
“符号其实就是把‘描摹法’中非常具体的画面变得抽象,并以此形成一些代号,可以快速使用。”
“对于低序列主神而言,除了之前教给你的‘火焰’和‘护盾’之外,还有难度稍微高一些的,比如‘沉眠’、‘迅捷’。”