环视四周,楚尘一人屹然傲立,暗叹索然无味。
这帮家伙看着挺厉害,真打起来却跟纸糊的一样,完全让人提不起兴致。事实上,楚尘纯粹靠修为境界碾压了对手,其实这些妖族玩家本身并不弱,均是下三品的高手。
只不过,下三品和中三品存在着难以逾越的鸿沟,两者判若云泥,压根不在一个层次。
等他们晋升到中三品后,才有资格跟楚尘过上几招。
至于现在,注定只能败者食尘!
楚尘收起功力,缓缓吐出一口浊气,云淡风气的穿上僧袍,然后取出金刚杵准备挨个补刀。
《诸天》中恶意杀人会红名,击杀非同阵营的玩家、nc则不会,反而还有相应的善功可拿。
善功可以兑换各种游戏道具,也可以用来提高声望,非常实用。
如果某些玩家企图借机钻系统漏洞,通过互杀的方式刷功勋,基本不可能。
因为游戏早已堵死了这条路,当一个玩家反复死在同一个玩家手里,击杀者在限定时间内,只能获得一次功勋奖励。
另外,《诸天》的死亡惩罚极其严厉,死亡一次的代价相当于一撸到底,事后再找补回来得付出大量精力和时间,所以任何钻击杀奖励空子的行为,终归得不偿失。
刚才没抗住楚尘一拳轰杀的妖族玩家,现在尸首旁就掉落了一堆财物,还有他们的妖丹。