对面的哥哥饶命:给点力呀哥哥,不是说3回合打趴吗!
很显然,作为黎朴的手下败将,哥哥饶命不太乐于看到这个情况。
雪花皮友:看来他这套强攻战术,不一定能获得个好战果呢。
飘飘兮嘻嘻:确实,看来这个防守机制出现后,强攻战术要落寞了。
雪花皮友:也不能这么说,主要是对面的卡牌恰好针对了他这套卡牌,否则应该也不至于这样。
另外两位都是牌圈的老资历了,在版本更新之前也是存在强攻流派的。
强攻流派讲究的,是占据先机。
说白了就是利用偏速攻的方式率先造成对面的卡牌退场,形成以多打少的优势局面。
这个流派最忌讳的,就是久攻不下。
因为投入了过多的分数在攻击方面这一项上,导致它自身的存生能力堪忧。
一旦陷入僵局,续航或生存方面的短板就会显现出来。
3+1这种短快的牌局可能效果还好,卡牌数量增加的后续那些高端牌局就不好说了。
不过在高端牌局里,牌手摆上来的一整套卡牌也可能并非只有一种风格战术,而是多种混杂。
再说回眼下的牌局,原本那张鸡头人的出现,能够很好的打破对面肉盾牌的防守状态。
结果黎朴掏出来的元素牌,把这种企图给遏止了。
“我承认你的卡牌搭配很妙,但是谈谁输谁赢还为时尚早!”
牌桌前的威震天x6,此时改口了。
刚才他还说3回合内要占据绝对优势,现在却换成了谁输谁赢还说不准。
不过话摆在这里,就说明他对于自己的牌组还是很有信心的。