相比之下,更大的差别来自于游戏规则——
期间,许岩也清晰地感受到了,战斗轮的敌人的确变强了一些。
除此之外,每天战斗轮的时间开始变得不再固定。
在第一层,每人每天需要应对两轮战斗轮。
一轮早上11点,一轮下午3点。
到了第二层,第一轮在上半日,第二轮在下半日。
虽然提前20分钟会给出通知,但是变化的战斗时间无疑让应对战斗的难度,长此以往,也会对于领地经营提出新的挑战。
比如说,许岩第二天的敌人就出现在了凌晨五点。
身为未来人,许岩对这种规则早有了解,也知道第二层的这些问题并不算格外严重——每过5天,混沌空间就会进行下一轮筛选,每到一层更深处的地方,混沌空间都会引入一条新的规则。
这些规则与难度提升的风险与收益并存,所以对于大部分人来说,停留在一个相对可以接受的层次不再前进是未来的主流,不管怎样,许岩现在所在的层次还不算危险。
至少现在的敌人到来之前还有提示。
所以凌晨还没到天亮的时候,敌对领地即将到来的消息在耳边响起,许岩从容起床准备。