士气,是军队战力很重要的一环,尤其对处在劣势的一方,更是重中之重。
本来就处在劣势,士气还低落了,这仗不用打都知道结果。
然而,关键的一点在于,荒野之地的势力是玩家,而玩家并不是庇护所世界的人。
地狱意志始终只是一个死物,并不是智慧生命,终归是有缺点的,不然凭它的力量又岂会发现不了其中的不对劲之处?
知己知彼方能百战不殆,地狱意志可以做到知己,却没能做到知彼,它终将为此付出代价。
你以为五百万僵尸就很庞大了?
你以为五百万僵尸就吃定玩家了?
叶然觉得吧,地狱意志是不是对人多这个词有什么误解。
五百万僵尸,好多怪呢。
在光屏上扒拉几下,将整个荒野之地的地图调了出来。从地图上看,代表怪物的灰色占据了很大一片,密密麻麻的僵尸一摇三摆的在荒野之地上行进着,他们所过之处只余下一片恶臭和被尸毒腐蚀后枯萎的草木。荒野之地因为它们的进入,有如被狗啃过的大饼,缺了好大一块。
足足五百万的僵尸,光是听就知道很多很恐怖,但你把视线往下调,再看看代表着玩家的那一片红色海洋后,你就会发现五百万僵尸军真的不算什么。