具体实施下来,无非就是当数字生命可能意识到它所在的世界其实并不真实,它所在的世界受人控制时,直接由游戏后台的监管程序下达相应处置命令,轻一点的可能删部分数据,其后果就类似失忆;重一点嘛可能就直接把该数字生命的代码都删了,后果自然就粗暴多了,相当于人道毁灭了;至于更严重的,那就大规模删代码,搞一出恐龙灭绝就行了,多大点事。
至于说这些数字生命有没有可能掩藏想法,蓄势而动,那就别想了,既是数字生命,那就连他们的想法也会以数据、临时代码的方式存在,而监管程序只需对这些数据和代码进行定期巡检,所谓掩藏想法,笑话而已。
相比担心这些数字生命哪天揭竿起义,来自游戏外部的攻击反倒是更加值得重视,毕竟和数字生命相比,这些黑客或者其他别有用心之人,反倒才是同级别的对手,只有这种来自外部的攻击,才是对游戏世界的可控性威胁和危害最大的。
听着顾枫有条不紊的阐述,众人都陷入了深思,不得不说,根据顾枫的描述,这事听上去似乎还真有操作空间。
数字生命啊……若真是做成了,不管最后呈现出来是什么样子,那总归也是生命,以数据为血,以代码为肉,能学习,能思考,能哭,能笑,若是还能做到繁衍传承,那跟真正的生命又有什么本质上的区别呢?
创造生命,那可是传说中的女娲娘娘才能做到的事,说是神迹也不为过。