第三百九十二章 基于规则发现规则,划时代的产物(3 / 5)

尽管初心的游戏在内部本身也会经过数轮规模周期不等的测试,上线前也有可能在体验店进行一段时间用户beta测试,但无论是项目组内部的测试还是体验店这些随机的客人,他们的测试最多是将95%通常的问题发现出来。

而找韩筱薇这群人来的目的,自然就是为了剩下5%一般人很难发现的问题,甚至于,有些问题可能本质上放在软件角度上来讲根本就不算问题,但在游戏角度上来看,它可能会影响用户体验,可能会影响游戏平衡,那么即便代码上没有问题,它依旧是需要被视为游戏bug来解决的。

韩筱薇这些人或是有着极高的游戏技术,或是有着极强的耐性,或是对各种细节有相当敏锐的观察力,经他们之手,很可能能挖掘出一些更为隐蔽的问题,而这其中就可能会有一旦正式上线后就跟定时炸弹一般随时会爆炸的大问题。

不多时,又陆续被带进来几人,见人齐了,温梦去把王辰叫了过来。

王辰在一群不熟悉的人面前说话还是有些紧张的,不过即便如此,关于游戏的简单介绍,众人还是基本上听懂了。

一款东方武侠题材的vrrpg游戏,和上古卷轴不一样的是,这居然是一款多人在线的mm,妥妥的网游,听上去倒是有些像幻宇的《江湖》。

《江湖》他们或多或少都听过玩过,众人对这款游戏的看法差不太多,初见还行,游戏可玩性就属实有些贵乏了,一旦主线剧情过完了,就没多少事做了,每天上线把几个套路老掉牙的任务一做,基本就可以原地下线了,地图看上去做得挺大的,但探索起来基本没有任何深度。

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