《仙路》毕竟比《守望先锋》要早开工几天,加上游戏各方面都要比《守望先锋》简单许多,因此内测也依旧还是先《守望先锋》一步。
《仙路》正式在体验店上线内测后,温梦比以往几款游戏上线时还要紧张。
《纪念碑谷》是她制作的第一款游戏,《机械迷城》是她第一次带队完成的游戏,《戴森球计划》是她第一次首次带领一个大项目团队开发完成的游戏,而《仙路》,则是第一款真正意义由她独立设计出来的游戏。
每一次的上线都难逃紧张,每一次紧张的原因也截然不同,单看这一次与前三次的区别,自然是因为前三次的游戏都是顾枫主导设计的,她对顾枫的信心是胜过自己的。
她自信自己的《仙路》不差,顾枫也说过这游戏很好,但比较也是分跟谁的,别人的及格线可能是6分,但因为生在初心,《仙路》的及格线就是9分。
它的评价不应该是“比市面上其他游戏好”,而应该是“不愧是初心出品”。
上线之日恰逢周末,因此尽管周末不用加班,温梦却一大早就来了。
“依依,早上好呀!”
正在用钥匙打开门锁的万依听到身后的招呼声,有些讶异,来了公司一年多了,这么早来公司的,上一个还是王辰那个害羞的家伙来着。
讶异之后,灵动的大眼睛滴熘熘一转,瞬间就明白了,于是回过身笑嘻嘻道:“梦梦!来这么早呀今天?放心吧,你的游戏肯定没问题的,你可是天下第二的游戏设计师,要对自己多点信心。”
说完她还冲温梦比了个鼓劲的手势。
温梦心中一暖,笑了起来,她也只在极少数关系甚好的人面前才会露出这般笑容,万依便是其中之一。
“什么天下第二啊,你可别瞎说,让人听到了我要被骂死了。”