作为游戏官方,当然是希望这份代表游戏最高水平的榜单是具备公信力和含金量的,如果在榜单之上出现一大堆十天半个月都一场排位不打的号,光想想都知道没什么说服力。
正因为有这个机制的存在,每到一个赛季结束前的最后十天,宗师、王者两条分界线附近的竞争都是变得异常血腥,分数差那么一点的都希望在最后关头挤上去,而宗师王者守门员们也会拼了命的保住自己的位置。
在这十天时间里,宗师、王者的入门分数线每天往上提高个二三十分简直不要太正常。
明明第二天就将最终结算,明明胜点已足以坐稳王者或者宗师,可碍于这个机制必须最后再打一场排位,当这场防衰减被迫进行的排位不幸拿了第八,眼看扣完胜点后的分数明显要坏,不得不咬牙进行第二场排位试图赢点分回来。
可将近十天没打这种分段的对局,版本理解极有可能跟不上其他人,这种情况下,很可能打一天都难以补回第一把掉的分。
为了保段位机关算尽苟了小半个赛季,最终竹篮打水一场空,眼睁睁看着时间跨过0点而分数就差那么一点点的绝望感觉,只有经历过的人才会懂。
可即便大师以上的玩家再怎么对这个机制恨得牙痒痒,它依然有它必须存在的理由。
游戏刚一上线,玩家们就迫不及待蜂拥而入。