因为,这些怪物的实力,都太平均了。
虽然死在幽灵帝国的非凡者中,并没有序列五以上的强者,但那些序列六、序列七的非凡特性所转化成的怪物,却始终没有出现,不止如此,因特古拉甚至觉得幽灵帝国对于“非凡者探索迷宫”这件事几乎完全没有抗拒,否则不说增派怪物,光是把规则订得严苛一些,就足以让绝大多数冒险者留在这里。
但事实上,进入迷宫探索的冒险者,存活率竟然超过了百分之十。
还别嫌少,这对于幽灵帝国这种档次的遗迹来说,简直称得上是奇迹级别的生还率,实际上,别说是幽灵帝国,哪怕是涉及半神遗产的遗迹,野生冒险者探险的存活率也就是这个数字。
其实这对于绝大多数人而言都算是一件好事,因为这意味着探索效率的提升。
但对于因特古拉,却并非如此。
正是因为误判了死亡率,导致她添加的那几条规则在运转的过程中,出现了明显的偏差,以至于没有积累起足够的,就已经开始表现出与幽灵帝国原本规则的不兼容。