第178章 商业间谍(4 / 5)

星远制作的《我叫mt

online》肯定不会犯这种错误。

所以在游戏的初期,徐佳乐不可能把罗凡策划案中的所有玩法都搬上去,只会出台最核心的玩法,这样既能增加游戏寿命,又不会因为一下子扔给玩家们太多的玩法,让他们无所适从。

而且罗凡的策划案只是大致写好了这款游戏的最终框架,也就是基础战斗系统,卡牌养成系统,副本规划,特殊战斗,账号属性这类核心数据是罗凡设定的。

剩下的具体细节,像是游戏的主界面布局,商城及vip功能,以及乱七八糟的社交功能好友,公会,聊天,邮件,之类的都需要徐佳乐和他的团队去搞定。

除此以外,徐佳乐还有两项非常重要的工作内容,一个是卡牌养成与战斗系统,另一个是关卡及卡牌的各项数值平衡。

这两个可以说是游戏的核心玩法,一定马虎不得。

本来徐佳乐是打算把其中一部分功能的设计文档交给手下人来写的。

但他转念一想还是算了,这些功能太过重要了,让手下人写的话,徐佳乐自己不放心,最后肯定要检查,说不定还得再修改一遍,下来费时费力,浪费时间。

所以不如一开始自己就做这些核心的东西,剩下的交给手下的人去搞定。

游戏部这边如火如荼的工作中,美术部那边也不可能闲着。

这段时间美术部已经一直在绘制卡牌,李静怡知道罗凡对这款游戏非常看重,因此对于卡牌的绘制格外认真,要求也严格了很多。

一个月时间仅仅有两张相对来说比较满意的卡牌出现。

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