第417章 游戏也将是一个大业务(3/3)(2 / 5)

如果游戏和平台账户绑定,那么就不存在这样的限制,就算是游戏机丢了,只要账户密码还保存着,将来购买新的游戏机,依然可以免费下载使用。

一款3a游戏作品,售价是60美元,特别庞大的3a作品,售价可能会达到80美元,不过这种情况很少见。

因为根据数据分析认为,一款游戏60美元是很多玩家可以接受的价位,一旦超过这个价钱,玩家就会感觉到明显的肉疼。

而且对于海鸥互动娱乐公司来说,游戏的制作效率比其他企业要高得多,智能化引擎可以大幅提高制作速度。

现在全球还没有一款像样的游戏引擎,游戏发展时间虽然不短,但是电子游戏是严重依赖硬件的支持,之前全球硬件发展速度可不咋地。

这就导致很多游戏的制作,并没有依赖游戏引擎,而是每款游戏从头开始编写,之前游戏并不是很大,这么做其实也不会费很多时间和精力。

如果使用游戏引擎来编写游戏,游戏引擎程序的大小就远超过游戏本身,对于以前昂贵的内存和存储空间来说,是非常不划算的。

也只有像青龙科技公司的家庭游戏机,内存有1g,显存达到2g,硬盘更是达到了250g,才有这个条件使用庞大的游戏引擎。

目前青龙科技公司还没有开放自己的平台给其他的游戏企业,主要是之前想要和其他的游戏公司合作,是很难达成。

以前的平台基本上是掌握在任天堂和世嘉两家企业手上,几乎所有的游戏企业,都是和两家公司合作。

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