不积攒点儿家当,他又怎敢名正言顺的成立宗门呢。
下一件物品同样是一张被直接具现出来的实体卡片,性质类似于他之前得到的好人卡、福气卡、财富卡,效果直接作用在现实。
这张硬质卡片就被具现在桌边,他伸出两根手指将卡片夹起。
卡片的中间写着“声望”两个字。
稍稍注视之后,详细的介绍说明也浮现了出来。
声望卡
使用之后可以永久性的提升一部分声望
可选择提升正向声望或是负向声望
注意!
不同倾向的声望将会影响你日常生活的方方面面
……
果然,这类实体卡片往往具备了影响现实的能力。
好人卡的效果就是增加别人对他的第一印象,默认他是个好人。
福气卡的作用是提升接下来一段时间内的好运程度,也就是气运值,这听起来比较虚无缥缈,实际上的作用也很大。
至于财富卡就更简单粗暴了,它干涉现实的方式就是给宗泽一笔钱,让他自由自在的去买买买、花花花。
这张声望卡也差不多,直接强制性提升宗泽的声望。
只是给予了更多的选择,让他可以在正向声望和负向声望中根据自己的需求进行选择。
正向声望大概就是评价比较正面的声望。
负向声望就是评价较为负面的声望。
一个是美名,一个是恶名。
很多人也许会觉得美名yysd,谁不想当个人人赞颂的好儿郎?
但实际上恶名也并没完全一无是处,要知道高度的正面声望寄托了太多其他人的期许,反之亦然。
一个人人夸赞的好人,几十年如一日的做好事,但是有一天他出现了某种失误和纰漏,迎来的将会是最刻薄的刁难和侮辱。
一个人人痛骂的坏人,几十年如一日的做坏事,大家都觉得他坏到骨子里,但是有一天这个坏人忽然做了一件好事,大部分人就会觉得他回头是岸。
这就是声望带来的反差和容错率,所以好名、恶名在不同的场合下确实能够带来不同的结果和收获,至少它赋予宗泽选择的权利。
也暂时保留吧,因为宗某人现在还不想出名,无论是好名还是恶名他暂时都不需要,他只需要自己是个小透明。
最后一样特别奖励,不算是物品,属于一种特权。
这个特权的口气还挺大的,名为文仙之主。