每名决斗者前场和后场,都各只有五个区域,也就是说最多能召唤五只怪兽,使用五张魔法卡或陷阱卡。
古代贤者兽的特殊效果不占后场区域,这就很可怕了,可以一直使用魔法、陷阱卡。
在拿六芒星之咒缚举例,这种永续陷阱卡,在被破坏前,会一直占据后场的一块区域,最多就能使用五张六芒星之咒缚。
不过,每名决斗者的卡组里,最多只能带三张相同的卡,撑死就三张六芒星之咒缚,不会出现第四张。
但古代贤者兽的效果,能无视这些所有的一切限制,可以无限叠加六芒星之咒缚的效果
古代贤者兽一眼就能制服青眼究极龙,用六芒星之咒缚将青眼究极龙的攻击力,削弱成0点,让青眼究极龙叫爸爸,可不可怕。
别看古代贤者兽的攻击力低下,但有着几乎无上限的潜力,不愧是数码世界里拯救了世界的古代英雄,上古十斗士所幻化成的卡。
这些上古十斗士,对数码世界来说,基本上就相当于神明一般。
而古代贤者兽还只是古代十斗士之一,要是其他的十斗士,也幻化成的卡,不知道有着什么样的强大力量,可惜上古十斗士们早在万年前,就已经与世长辞了,只能想想。