第250章、这里并不只有他们(4 / 5)

血疫余生 ID好难起 3638 字 2022-06-11

有点遗憾的是,差1个到280。

从第一次出勤开始,艾格就要求每天晚上开会时,每个小队长要汇报自己小队的大概战绩,然后艾格拿着纸笔进行记录,随后他要进行一个汇总。

第二次外勤结束后,肯定还是要评选优秀人员的。在没有重大的突发事件发生的情况下,杀敌战绩自然就会成评选优秀的一个重要指标。

同时,艾格还要进行每日战果研判,从战果研判中大家一起讨论第二天的工作计划。

第一天出勤日的晚上,每个小队上报杀灭感染者的数量都在100左右,而艾格随口报了一个300个。

对这个数字,大家都表示有些震撼。

第二天晚上也是这个数字,以至于有人觉得艾格在谎报战果。

对此,和艾格同队的外勤队员委屈的表示,其实艾格还报的太少了,他要是认真数一数,每天都应该要超过350,毕竟他在装填子弹,填了多少弹匣他是知道的。

今天虽然少了一个人,对艾格小队的效率造成了一定的影响,但是艾格一个人慢慢装弹慢慢打,依然打到了279个。

清理普多市感染者,任重道远。

按照艾格这种一天打300个感染者的高效率,10天打3000个,100天打3万个,200天的时间才能打完6万个。

而从血疫爆发到现在,还不到200天。

当然了,按照艾格的射击效率,他一天的猎杀数不应该才这么点。

如果有人不停的供弹,理论上他一天打上千个感染者应该没多大的问题。

但是实际上,艾格发现想要集中精力聚焦绿色准心,极为耗费心神,哪怕是随着不断地射击,艾格的射击技能达到了9,连续射击对他的精神力消耗依然非常大。

以前艾格还没有搞明白为什么他打枪会觉得很累,艾格问过别人,其他人打枪并不会出现自己这种极度疲惫感。

一直以来,艾格总以为是自己的体力太差的原因。

随着体力的不断增长,艾格终于发现引起自己疲惫的原因是射击消耗了太多的精神力。

site stats